【《玩教具与体验设计》-课程教学大纲(7页)】一、课程基本信息
课程名称:玩教具与体验设计
课程代码:XXX-XXX
学时安排:32学时(理论16学时 + 实践16学时)
适用专业:学前教育、艺术设计、教育技术等相关专业
开课学期:第二学年第一学期
课程性质:专业核心课
学分:4学分
二、课程目标
本课程旨在通过系统学习玩教具的设计原理与体验设计方法,使学生掌握在幼儿教育中合理运用教具和体验活动的基本技能。课程注重理论与实践相结合,强调创意设计、儿童心理发展规律以及互动性体验的构建,培养学生在实际教学中灵活运用玩教具的能力,提升其在教育环境中的创新意识与实践能力。
三、课程内容与教学安排
模块一:玩教具概述(4学时)
1.1 玩教具的定义与分类
1.2 玩教具的发展历史与现状
1.3 玩教具在学前教育中的作用
模块二:儿童认知与行为发展(4学时)
2.1 儿童感知与动作发展
2.2 儿童语言与思维发展
2.3 儿童社会性与情感发展
模块三:玩教具设计基础(8学时)
3.1 设计原则与功能定位
3.2 材料选择与安全性标准
3.3 造型设计与色彩搭配
3.4 模块化与可变性设计
模块四:体验设计理论与方法(8学时)
4.1 体验设计的基本概念
4.2 用户体验与互动设计
4.3 教育情境下的体验设计
4.4 多感官体验的整合设计
模块五:实践项目与作品展示(8学时)
5.1 项目选题与方案制定
5.2 初步设计与原型制作
5.3 试用反馈与优化调整
5.4 成果展示与交流评价
四、教学方式与手段
本课程采用“讲授+案例分析+实践操作+小组合作”的综合教学模式。通过教师讲解与示范,引导学生理解设计原理;通过真实案例分析,增强学生的应用能力;通过动手制作与测试,提高学生的实践水平;通过小组讨论与成果展示,培养团队协作与表达能力。
五、考核方式与评分标准
1. 平时作业(20%):包括课堂笔记、设计草图、文献阅读报告等。
2. 项目实践(40%):根据设计任务完成作品并进行展示与答辩。
3. 期末考试(40%):以闭卷形式考查学生对理论知识的理解与应用能力。
六、教材与参考资料
1. 教材:《玩教具设计与应用》,作者:XXX,出版社:XXX,出版时间:XXXX年
2. 参考书目:
- 《儿童游戏与教具设计》,作者:XXX
- 《体验设计:从理念到实践》,作者:XXX
- 《教育技术与教学资源开发》,作者:XXX
七、课程特色与优势
本课程突出“以儿童为中心”的设计理念,强调在真实教育场景中进行设计与应用。课程内容涵盖理论、设计、制作与评估全过程,注重培养学生的创新能力与综合素质。通过多元化的教学方式与实践环节,帮助学生建立起系统的玩教具与体验设计知识体系,为今后从事相关工作或进一步深造打下坚实基础。
八、结语
《玩教具与体验设计》课程不仅是一门专业技术课程,更是一门融合教育理念与设计思维的综合性课程。希望通过本课程的学习,学生能够深入理解玩教具在教育中的重要价值,并具备独立进行玩教具与体验设计的能力,为推动幼儿教育质量的提升贡献力量。